Pengaruh Penerapan Media Digital dalam Pembelajaran terhadap Keaktifan dan Partisipasi Siswa Sekolah Dasar
DOI:
https://doi.org/10.59059/perspektif.v3i4.2871Keywords:
Digital Learning Media, Elementary Education, Learning Activities, Student Activeness, Student ParticipationAbstract
The advancement of digital technology has transformed classroom learning practices. Digital learning materials provide an innovative approach to fostering more engaging and interactive learning environments. Student activeness and participation are key indicators of effective learning; however, traditional instructional methods are still widely used in elementary schools, often limiting student engagement. This study examines the relationship between the use of digital learning materials and student activeness and participation at SD Binekas using a quantitative descriptive correlational approach. Upper-grade elementary students were selected as research participants. Data were collected through structured observations, student participation instruments, and documentation, and analyzed using statistical techniques. The results demonstrate that digital learning materials have a positive and significant effect on student activeness and participation. Students showed higher levels of attention, interaction, and involvement during classroom activities. These findings highlight the potential of digital learning materials to support active and participatory learning in elementary education.
References
Arsyad, A. (2021). Media pembelajaran. RajaGrafindo Persada.
Daryanto, & Karim, S. (2020). Pembelajaran abad 21. Gava Media.
Handayani, R., & Wulandari, S. (2022). Pengaruh penggunaan media pembelajaran digital terhadap keaktifan belajar siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 13(2), 145–154.
Hidayat, A., & Prasetyo, Z. K. (2021). Pemanfaatan teknologi digital dalam pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Inovasi Pendidikan, 8(1), 23–32.
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2020). Kebijakan pembelajaran di masa transformasi digital.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2022). Panduan pemanfaatan teknologi digital dalam pembelajaran.
Kurniawan, D., & Huda, M. (2021). Media pembelajaran digital sebagai inovasi pembelajaran di sekolah dasar. Jurnal Teknologi Pendidikan, 23(2), 101–110.
Mulyasa, E. (2021). Menjadi guru penggerak. Remaja Rosdakarya.
Nugraha, A., & Lestari, P. (2023). Pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap partisipasi belajar siswa SD. Jurnal Ilmu Pendidikan, 15(2), 89–98.
Putri, N. A., & Sari, Y. (2023). Media pembelajaran berbasis digital dan pengaruhnya terhadap partisipasi siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Anak, 10(1), 67–76. https://doi.org/10.23887/jipp.v7i1.58340
Rahmawati, D., & Nugroho, R. (2020). Keaktifan siswa dalam pembelajaran berbasis teknologi di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 9(3), 201–210.
Saputra, R., & Wahyuni, S. (2022). Implementasi media digital untuk meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran tematik SD. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 11(1), 45–54.
Sari, M., & Fauzan, A. (2021). Pembelajaran berbasis teknologi informasi di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(4), 2215–2224. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1137
Sugiyono. (2022). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Susanto, A. (2021). Teori belajar dan pembelajaran di sekolah dasar. Prenadamedia Group.
Widodo, S. A., & Kartikasari, R. (2022). Integrasi media digital dalam pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 24(2), 89–99.
Yusuf, M., & Amalia, R. (2024). Pengaruh media pembelajaran digital terhadap motivasi dan partisipasi belajar siswa SD. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia, 9(1), 1–12.
Zahra, N., & Pranoto, Y. (2020). Pembelajaran interaktif berbasis media digital di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Humaniora, 8(3), 155–164.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Perspektif : Jurnal Pendidikan dan Ilmu Bahasa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





